Графический редактор для проектно-конструкторских работ

дипломы,диссертации,курсовые,контрольные,рефераты,отчеты  на заказ
Сравнение пиксельной и векторной графики Живопись рисунок Конспект лекций по начертательной геометрии Компьютерная анимация ЕСКД - Единая система конструкторской документации Черчение Практикум по решению задач Построение центральных проекций, перспективы. Учебники по искусству Архитектура и скульптура Web дизайн Web технологии Компьютерная графика Инженерная графика - курс лекций Геометрические основы построения чертежа
Курсовые по искусству
Русские художники начала 20 века
Архитектура России в XX-XXI веках
Возрождени и реформация
Русская архитектура XVIII века
Импрессионизм
Русский классицизм
Греция и эллинистический мир
Испанская живопись 17 век
История русской архитектуры
История народного костюма
История японской одежды
Первобытное искусство
Стиль модерн в искусстве ХХ века
Европейское барокко
Ландшафтная архитектура средневековой Европы
Искусство балканских славян
Искусство США конца X I X - начала XX века
Перспективы развития современного искусства
Средневековая архитектура Польши
Найти поток векторного поля
Графика, Черчение
Геометрические фигуры
Прямые линии
Кривые линии
Электронный документооборот
Плоскости
Многогранники
Поверхности вращения
Преобразование чертежа
Способ вращения
Концепция
Позиционные задачи
Метрические задачи
Комплексные задачи
Разверкти поверхностей
Касательные
Машиностроительное черчение
Оформление чертежей
Изображения
Способы преобразования чертежа
Нанесение размеров
Аксонометрические проекции
Резьбы, резьбовые изделия
Разъемные соединения
Неразъемные соединения, зубчатые передачи
 Шероховатость поверхности
Эскизы
Сборочный чертеж
Деталирование чертежей
Компьютерная анимация
Компьютерная графика
Цифровая графика
Конфигурирование настольных издательских систем
  • Уровни настольной издательской системы
  • Аппаратный уровень
  • Устройства ввода
  • Клавиатура
  • Мышь и трекболл
  • Сканер
  • Цифровая фотокамера
  • Графический планшет
  • Дигитайзер
  • Устройства обработки, хранения и передачи цифровой информации
  • Основные параметры компьютера
  • Устройства хранения
  • Гибкий диск
  • Жесткий диск
  • Сменный диск
  • Компактный диск
  • Магнитооптический диск
  • Стриммер
  • Устройства вывода
  • Мониторы
  • Принтеры
  • Струйные принтеры
  • Фотопринтеры
  • Лазерные принтеры
  • Фотонаборные автоматы
  • Графопостроители
  • Программный уровень
  • Программы пиксельной графики
  • Программы векторной графики
  • Программы верстки
  • Программы трехмерной графики
  • Пользовательский уровень
  • Геометрическое черчение
    Инженерная графика
    Практикум по решению задач
    Виды проецирования Проекции точки Проекции прямой линии Взаимное расположение точки и прямой Методы преобразования ортогональных проекций Взаимное расположение прямых Проекции плоскости Взаимное расположение двух плоскостей Взаимное расположение точки, прямой и плоскости Многогранники Проекции кривой линии Поверхности
    Книги
    Управления информацией
    ЕСКД
    Web дизайн
    Web технологии
  • Как появился Интернет
  • Как работает Интернет
  • Принципы работы
  • Система адресации
  • DNS
  • Электронная почта
  • Сквозные протоколы и шлюзы
  • Протокол передачи данных UDP
  • Протокол передачи файлов FTP
  • Доступ к Интернету
  • Непосредственный доступ
  • Доступ по протоколам SLIP и РРР
  • Доступ UUCP
  • Доступ по вызову (Dial-up Access)
  • Доступ по технологии «coax at a home»
  • HTML
  • Броузеры
  • Анатомия сервера
  • Графика в web-дизайне

  • GIF
  • JPEG
  • PNG
  • Включение графики в web-страницу
  • GIF-анимация
  • Введение в web-дизайн

  • Что такое web-дизайн?
  • Необходимый инструментарий
  • Основные постулаты
  • Логическая и физическая структура сайта
  • Заглавная страница
  • Элементы web-страницы
  • Создание Web страниц
    Внедрение стандартов ЕСКД
    Виды изделий
    Основные надписи
    Построение таблиц
    Нормативные ссылки
    Ведомость спецификаций
    Эскизный проект
    Технический проект
    Форматы Масштабы
    Шрифты чертежные
    Изображения - виды, разрезы, сечения резьбы
    Архитектура Москвы
    Архитектура и скульптура
    Древнерусское искусство
    Московский Кремль
    Советы
    Примеры
    Управление персональной
    информацией
    Основы Outlook Календарь Встречи Сортировка Задачи Контакты Список рассылки Заметки Дневник Outlook и ИНТЕРНЕТ Электронная почта Отправка сообщения Коллективная работа FTP-сервер Новостные группы Работа с факсами Настройка конфигураций Поисковая система Основы VBA Объектная модель
    Базы данных Рабочая среда Access Использование справочной системы Работа с таблицами Ввод и проверка данных Отбор и сортировка записей Создание форм Просмотр и печать отчетов Доступ к корпоративным базам данных запросы диаграммы Создание запросов SQL отчеты Работа с макросами Публикация данных

     

    AutoCAD 2002 — новая версия известного программного продукта серии 2000, предназначенная для автоматизации проектно-конструкторских работ.

    AutoCAD 2002 предлагает самые совершенные средства для выполнения чертежей, а также удобные инструменты трехмерного моделирования. Новый программный продукт обладает всеми возможностями AutoCAD 2000, AutoCAD 2000i и содержит новые функции, которые облегчают и ускоряют работу над проектом.

    Скорость и легкость, с которыми создаются трехмерные модели проектируемых изделий, широкие возможности их преобразования и редактирования, различные способы получения плоских изображений этих изделий (видов, разрезов, сечений), ассоциативно связанных с моделями, — все это обеспечивает огромную экономию времени по сравнению с «ручным» черчением. Мастерская живописи и рисунка История искусства Конструктивный рисунок Техника рисунка обнаженной фигуры

    Современный пакет AutoCAD 2002 позволяет работать одновременно с несколькими чертежами, имеет мощные средства визуализации создаваемых трехмерных объектов и расширенные возможности адаптации системы к требованиям пользователя, обеспечивает связь графических объектов с внешними базами данных, позволяет просматривать и копировать компоненты чертежа без открытия его файла, редактировать внешние ссылки и блоки, находящиеся во внешних файлах, и многое-многое другое.

    AutoCAD 2002 служит базовой платформой для семейства машиностроительных — AutoCAD Mechanical 6, Mechanical Desktop 6 и других приложений. Приложения, разработанные различными фирмами, позволяют на основе созданной в AutoCAD трехмерной модели быстро определить прочностные характеристики проектируемого изделия методом конечных элементов и скорректировать геометрию модели, выполнить расчеты кинематики и динамики механизма, моделировать и исследовать его работу без изготовления дорогостоящей модели-прототипа, осуществлять технологическую подготовку производства пресс-форм и разверток деталей, получаемых методом листовой штамповки и гибки, решать задачи подготовки управляющих программ для 2-, 3- и 4-координатных фрезерных и электроэрозионных станков. Cтенная декоративная живопись Масляная живопись Подготовка стен под фресковую живопись

    Авторы не ставили перед собой задачу в небольшой по объему книге описать все команды системы AutoCAD 2002. Целью книги является описание основных команд этой системы и способов их применения.

    Данная книга содержит не только справочную информацию по отдельным вопросам, но и является подробным руководством к действию, Авторы настоятельно рекомендуют читать книгу непосредственно в ходе работы за компьютером. При этом очень важно проверить все варианты функционирования команд, а затем пунктуально выполнить предложенные упражнения. Инженерная графика, начертательная геометрия

    В первой главе изложены основные понятия и принципы работы системы, приведено описание графического интерфейса AutoCAD 2002, представлены средства настройки системной среды и инструментальных панелей, описаны способы ввода команд и данных, а также методы выбора объектов.

    Во второй главе дано описание команд программы AutoCAD 2002, используемых при создании рабочей среды и чертежа-прототипа. В конце главы читателю представляется возможность применить на практике полученные знания при подготовке среды для своей дальнейшей деятельности.

    В третьей главе приведены команды создания двухмерных примитивов и описаны команды для нанесения штриховки.

    В четвертой главе читатель знакомится со средствами редактирования чертежей, а затем ему рекомендуется выполнить специально подобранный учебный чертеж. При этом внимание читателя обращается на определенную последовательность действий при выполнении графических работ на компьютере.

    В пятой главе подробно рассмотрены инструменты для нанесения размеров на чертежах. Глава заканчивается изложением порядка действий читателя при выполнении учебной работы.

    Шестая глава содержит сведения о работе с блоками и внешними ссылками, в ней рассмотрены средства передачи объектов между файлами.

    Седьмая глава содержит введение в трехмерное проектирование, в ней описаны средства создания пользовательских систем координат, средства просмотра создаваемых моделей, представлены способы создания оболочек и подобных им объектов, рассмотрены возможности твердотельного пространственного моделирования и методы редактирования твердотельных объектов.

    ;