| | ||
Команда BLOCK
Комментарий
Используем команду для промежуточного сохранения полученных результатов.
Команда открывает диалоговое окно Block Defination.
Выполняемые действия:
Рис. 2.24. Расположение атрибутов основной надписи
атрибуты при включении их в состав блока, определяет порядок следования подсказок-приглашений на ввод их значений при вставке блока. Поэтому рекомендуется при формировании блока основной надписи чертежа вначале указать все графические примитивы — линии, а затем указывать атрибуты в порядке возрастания их номеров.
Команда WBLOCK (W)
Комментарий
Используем команду для сохранения полученных результатов в каталоге Template.
Команда открывает диалоговое окно Write Block.
Выполняемые действия:
Повторить команду WBLOCK.
Выполняемые действия:
Команда ATTDIA
Комментарий
Системная переменная ATTDIA позволяет вывести на экран монитора диалоговое окно Enter Attributes, необходимое для изменения значений атрибутов блока при использовании команды INSERT .
По умолчанию — ATTDIA = 0 — работа с атрибутами производится в командной строке.
Выполняемые действия:
Команда INSERT (I)
Комментарий
Используем команду для полного оформления формата A3 и проверки правильности заполнения основной надписи.
Команда открывает диалоговое окно Insert.
Выполняемые действия:
Далее необходимо, модифицируя автономные блоки АЗН и TITLE-A3H, вычертить недостающие основные форматы листов чертежей А4, А2,А1, основные надписи к ним и сохранить их в виде файлов в каталоге Template системы AutoCAD 2002. Размеры форматов приведены в стандарте ГОСТ 2.301-68 (напомним, при вычерчивании каждого формата необходимо применить команду LIMITS), основные надписи (автономные блоки TITLE-...) для каждого формата отличаются лишь точкой вставки атрибута S7 - Обозначение документа, повернутое на 180 градусов.
Быстрое вычерчивание любого необходимого формата листа чертежа и заполнение основной
надписи (достаточно команды INSERT) с лихвой окупает время, затраченное на подготовку
рабочей среды.
Понятие «компьютерная графика» включает все виды работ со статическими векторными и растровыми изображениями, «компьютерная анимация» имеет дело с динамически изменяющимися двумерными и трехмерными изображениями. Объединить графику и анимацию дает возможность аббревиатура КГиА. Компьютерная графика и анимация Computer graphics - ввод, вывод, отображение, преобразование и редактирование графических объектов под управлением ЭВМ (Борковский А.В. «Англо-русский словарь по программированию и информатике»).
AutoCAD Графический редактор для проектно-конструкторских работ ; Живопись, рисунок, графика и анимация. Начертательная геометрия, черчение Средства редактирования чертежей