Курс лекций по цифровой графике

дипломы,диссертации,курсовые,контрольные,рефераты,отчеты  на заказ
Шатровое зодчество 
Курсовые по искусству
Русские художники начала 20 века
Архитектура России в XX-XXI веках
Возрождени и реформация
Русская архитектура XVIII века
Импрессионизм
Русский классицизм
Греция и эллинистический мир
Испанская живопись 17 век
История русской архитектуры
История народного костюма
История японской одежды
Первобытное искусство
Стиль модерн в искусстве ХХ века
Европейское барокко
Ландшафтная архитектура средневековой Европы
Искусство балканских славян
Искусство США конца X I X - начала XX века
Перспективы развития современного искусства
Средневековая архитектура Польши
Найти поток векторного поля
Графика, Черчение
Геометрические фигуры
Прямые линии
Кривые линии
Электронный документооборот
Плоскости
Многогранники
Поверхности вращения
Преобразование чертежа
Способ вращения
Концепция
Позиционные задачи
Метрические задачи
Комплексные задачи
Разверкти поверхностей
Касательные
Машиностроительное черчение
Оформление чертежей
Изображения
Способы преобразования чертежа
Нанесение размеров
Аксонометрические проекции
Резьбы, резьбовые изделия
Разъемные соединения
Неразъемные соединения, зубчатые передачи
 Шероховатость поверхности
Эскизы
Сборочный чертеж
Деталирование чертежей
Компьютерная анимация
Компьютерная графика
Цифровая графика
Конфигурирование настольных издательских систем
  • Уровни настольной издательской системы
  • Аппаратный уровень
  • Устройства ввода
  • Клавиатура
  • Мышь и трекболл
  • Сканер
  • Цифровая фотокамера
  • Графический планшет
  • Дигитайзер
  • Устройства обработки, хранения и передачи цифровой информации
  • Основные параметры компьютера
  • Устройства хранения
  • Гибкий диск
  • Жесткий диск
  • Сменный диск
  • Компактный диск
  • Магнитооптический диск
  • Стриммер
  • Устройства вывода
  • Мониторы
  • Принтеры
  • Струйные принтеры
  • Фотопринтеры
  • Лазерные принтеры
  • Фотонаборные автоматы
  • Графопостроители
  • Программный уровень
  • Программы пиксельной графики
  • Программы векторной графики
  • Программы верстки
  • Программы трехмерной графики
  • Пользовательский уровень
  • Геометрическое черчение
    Инженерная графика
    Практикум по решению задач
    Виды проецирования Проекции точки Проекции прямой линии Взаимное расположение точки и прямой Методы преобразования ортогональных проекций Взаимное расположение прямых Проекции плоскости Взаимное расположение двух плоскостей Взаимное расположение точки, прямой и плоскости Многогранники Проекции кривой линии Поверхности
    Книги
    Управления информацией
    ЕСКД
    Web дизайн
    Web технологии
  • Как появился Интернет
  • Как работает Интернет
  • Принципы работы
  • Система адресации
  • DNS
  • Электронная почта
  • Сквозные протоколы и шлюзы
  • Протокол передачи данных UDP
  • Протокол передачи файлов FTP
  • Доступ к Интернету
  • Непосредственный доступ
  • Доступ по протоколам SLIP и РРР
  • Доступ UUCP
  • Доступ по вызову (Dial-up Access)
  • Доступ по технологии «coax at a home»
  • HTML
  • Броузеры
  • Анатомия сервера
  • Графика в web-дизайне

  • GIF
  • JPEG
  • PNG
  • Включение графики в web-страницу
  • GIF-анимация
  • Введение в web-дизайн

  • Что такое web-дизайн?
  • Необходимый инструментарий
  • Основные постулаты
  • Логическая и физическая структура сайта
  • Заглавная страница
  • Элементы web-страницы
  • Создание Web страниц
    Внедрение стандартов ЕСКД
    Виды изделий
    Основные надписи
    Построение таблиц
    Нормативные ссылки
    Ведомость спецификаций
    Эскизный проект
    Технический проект
    Форматы Масштабы
    Шрифты чертежные
    Изображения - виды, разрезы, сечения резьбы
    Архитектура Москвы
    Архитектура и скульптура
    Древнерусское искусство
    Московский Кремль
    Советы
    Примеры
    Управление персональной
    информацией
    Основы Outlook Календарь Встречи Сортировка Задачи Контакты Список рассылки Заметки Дневник Outlook и ИНТЕРНЕТ Электронная почта Отправка сообщения Коллективная работа FTP-сервер Новостные группы Работа с факсами Настройка конфигураций Поисковая система Основы VBA Объектная модель
    Базы данных Рабочая среда Access Использование справочной системы Работа с таблицами Ввод и проверка данных Отбор и сортировка записей Создание форм Просмотр и печать отчетов Доступ к корпоративным базам данных запросы диаграммы Создание запросов SQL отчеты Работа с макросами Публикация данных

    Настольные издательские системы и графика

    Сигналы, счисления и основы кодирования

    • Аналоговый и импульсный сигналы

    Всем, кто не знаком с принципами кодирования, необходимо начинать с этой части (в ней излагаются системы счисления и общие принципы дискретизации, квантования и кодирования). Техническим специалистам эту часть можно только просмотреть для того, чтобы помочь автору более удачно сформулировать положения "популярной теории".

    В данной части книги рассмотрены предпосылки компьютерной графики. Сначала рассматриваются способы передачи информации (аналоговый и импульсный), сравнение которых показывает, почему импульсная технология могла стать основой компьютерной графики. При этом подтверждается преимущество дискретных сигналов, которые основаны на двоичной системе счисления. Импульсная технология оперирует двумя сигналами, поэтому настоятельно требуется использование бинарной (двоичной) системы счисления. Для более последовательного рассмотрения двоичной системы последняя дана на фоне нескольких других систем счисления. Двоичная система необходима не сама по себе, она используется для кодирования произвольных чисел, текста и другой изначально дискретной информации.

    Пиксельная графика

    повороты (вращения и зеркальные отражения);

    Векторная графика

    Ссравнение и переходы пиксельной и векторной графики

    [an error occurred while processing this directive]