Уровни настольной издательской системы Цифровая фотокамера Программы пиксельной графики Программы верстки Программы трехмерной графики Аналоговый сигнал Системы счисления Кодовый алфавит Кодирование аналогового сигнала Матрица дискретизации Понятие разрешения Муар
Способы
кодирования графической информации
В
главе 1 указывалось, что существует несколько классов программного обеспечения,
которые используются в области настольных издательских систем и, в частности,
в цифровой графике. Эти классы программ разделяются в зависимости от способа кодирования
графической информации.
Действительно,
цифровая графика бывает двух видов.
Основам
и параметрам пиксельной графики полностью посвящена часть III. В главах
14 и 15 рассматриваются достоинства и недостатки пиксельной графики, а также
преобразование в векторную графику (трассировка). Часть VII целиком посвящена
тоновой и цветовой коррекции.
Основам
векторной графики полностью посвящена часть IV. В главах 14 и 15 рассматриваются
достоинства и недостатки векторной графики, а также преобразование в пиксельную
графику (растеризация).
Резюме
Познакомившись с конфигурированием настольных издательских систем и своеобразием графической информации (в сравнении, например, с текстовой), необходимо рассмотреть общие принципы кодирования абстрактного сигнала. В части III эти принципы будут применены для кодирования графической информации, а именно пиксельной графики.
Сегодня многие изображения, используемые в научных и астрономических целях, делаются с применением "инородного цвета" – в дополнение к различным цветам видимого спектра каналы могут представлять собой комбинацию радио-, инфракрасных и ультрафиолетовых волн. Некоторые из наших знакомых, помешанные на цифровой фотографии, комбинируют в многоканальном режиме обычные снимки с фотографиями, сделанными под воздействием инфракрасных лучей, создавая необыкновенные сюрреалистические композиции.