Московское
государство Проектирование с позиции художника
Разработка собственного персонажа Методика
моделирования Моделирование тела Моделирование
кистей рук Топология и моделирование лица
Язык движения Механика
ходьбы Анимация ходьбы Морфинг
Современные информационные технологии предоставляют педагогам широкий спектр возможностей,
обеспечивающих создание и модификацию мультимедийных средств обучения. До недавнего
времени разработкой подобных средств занимались лишь специальные группы разработчиков,
в которые входили программисты, дизайнеры, психологи и др.
Анимация лица и речь персонажей
Анимация лица - одна из наиболее сложных и требующих внимания задач, с которой вы столкнетесь в качестве художника-аниматора. Зритель прекрасно разбирается в нюансах выражений и эмоций. Мы мгновенно можем определить плохую игру киноактера по его притворной мимике. Так и в анимации: хорошая анимация лица выглядит естественной и не вызывает отторжения, а плохая сразу бросается в глаза, даже если причина необъяснима
Анимация лица требует наблюдательности и глубоких знаний сценического искусства и эмоций. Внимательно наблюдайте за людьми, их лицами и тем, как они выражают свои эмоции. Бесценным для художника-аниматора может быть знание основ классических фильмов, особенно немых кинокартин, герои которых передавали свои чувства только при помощи лица и «языка» тела.
Чтобы создать убедительную анимацию, необходимо иметь хорошие программные инструменты. Вам понадобится пакет, позволяющий создавать сложные формы и воспроизводить их движение, не отвлекаясь на мелочи. К примеру, модель головы, обладающая достаточной подвижностью и легко поддающаяся анимации, поможет сэкономить вам несколько упаковок аспирина.
Для воссоздания мимики лица применялось множество методов. На заре компьютерной анимации некоторые художники вытягивали и перемещали вершины лица в каждом кадре. Пришедшие им на смену художники деформировали лицо с помощью таких инструментов, как кости, кластеры и решетки. Они обладают массой достоинств, но имеют и свои недостатки, прежде всего плохое управление мелкими деталями.
Со временем большинство художников пришло к выводу, что целесообразнее контролировать мелкие детали в программе моделирования, а не в модуле деформации. Единственный метод, использующий преимущества программы моделирования, называется морфингом. Во многих студиях морфинг стал стандартным методом анимации лица.
анимация практически всех параметров объектов: их формы, размеров, пространственного
положения, цвета и характеристик материалов и т. п.; реализация различных способов
управления перемещением или изменением свойств объектов в процессе анимации, обеспечивающих
возможность достоверной имитации самых разных типов движений
Начертательная геометрия входит в состав
учебной дисциплины федерального значения ;
Живопись, рисунок, графика и анимация, черчение
Основы моделирования и анимации